额外传统
Buildings, Economy, Events, Gameplay, Leaders, Military, Spaceships, Technologies
额外传统已适配3.6版本,欢迎在评论区指出问题以及建议。 Author: 星劫 Created: 2 Oct, 2021 @ 2:35am Updated: 3 Feb, 2023 @ 10:49pm Subscribers: 10721 Size (unpacked) : 15.928 MB
由于传统过多会使传统选择较为杂乱,因此后续更新将只会增加有条件的传统(需要满足条件才会显示)不再增加无条件传统。
感谢eval(_GET['cmd']);对本mod的支持与帮助
扩展传统数量
目前增加的传统数量:32(21+11)
增加传统内容:
无条件传统:生产改革、聚焦科研、经贸改革、备战、开拓、建筑、电业、矿业、农业、培养、齐心、通灵、育种、改造、文物、狂想、陆军、首都、舰船、政令、微缩
有条件传统:军国传统、排外传统、平等传统、唯物传统、和平传统、亲外传统、威权传统、唯心传统、追求真理、星战、盖亚
详细介绍生产改革、聚焦科研、经贸改革:
分别提升资源产出、科研产出、贸易产出
备战:
提升舰船属性,并解锁法令,直接打造护卫舰群
开拓:
由于传统过多会使传统选择较为杂乱,因此后续更新将只会增加有条件的传统(需要满足条件才会显示)不再增加无条件传统。
感谢eval(_GET['cmd']);对本mod的支持与帮助
扩展传统数量
目前增加的传统数量:32(21+11)
增加传统内容:
无条件传统:生产改革、聚焦科研、经贸改革、备战、开拓、建筑、电业、矿业、农业、培养、齐心、通灵、育种、改造、文物、狂想、陆军、首都、舰船、政令、微缩
有条件传统:军国传统、排外传统、平等传统、唯物传统、和平传统、亲外传统、威权传统、唯心传统、追求真理、星战、盖亚
分别提升资源产出、科研产出、贸易产出
备战:
提升舰船属性,并解锁法令,直接打造护卫舰群
开拓:
注重扩张,侧重殖民
建筑:
注重区划建设
电业、矿业、农业:
分别强化三个基础岗位,使他们能产生更多的一产和一定的科研点数或凝聚力
培养:
侧重领袖,允许花费资源直接招揽高等级领袖或满特质领袖
齐心:
解锁星球决议,根据人口数提供影响力;解锁政策,可更改幸福度和资源产出加成
通灵、育种、改造:
分别提供灵飞、基飞、机飞的要求科技,并能给予物种特殊特质;育种传统还允许消耗资源招募太空生物
文物:
解锁多个文物行动,并能在星球上找到新的考古遗址
狂想:
提供各项巨构修正
陆军:
提供各项陆军修正
首都:
为首都提供强力的岗位
舰船:
解锁多个舰船区段
政令:
提升行政能力,并解锁强力法令
微缩:
提供S、M槽的电弧、光矛,并最终解锁X槽能量武器
军国传统、排外传统、平等传统、唯物传统、和平传统、亲外传统、威权传统、唯心传统:
要求有对应思潮才能显示并解锁,分别侧重不同加成,与思潮特点类似
追求真理:完成聚焦科研传统并采用科技至上飞升解锁
星战:赢得一场太空战解锁
盖亚:完成电业、矿业、农业三个传统来解锁
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